2023年10月23日 星期一

貝斯演奏Shuffle的基本Pattern與變化

Shuffle是種以三連音為基礎的常見節奏類型,也經常為藍調音樂來使用。接下來的例子中,和弦進行皆以藍調12小節為示範。

 

以下為筆者常用的伴奏手法,可以從兩部分來解析。(1)律動:即為歌曲的Groove,一直持續重複存在的節拍、音高、長短音與動態;(2)架構:即為表現歌曲段落的方式。

 

 

第一部分:律動

 

1.短音

Shuffle基本律動中的長短音組成很特別,從音符表面來看是演奏三連音中的第一下與第三下,但是第一下卻是要短音,第三下才是要拉長音。就筆者個人感覺,第一下會很像橡皮擦丟到桌上談起來的感覺,第三下則會像是把石頭丟到水裡沉下去的感覺。


2.長音

除了上述有長短音以外,也有全部都是長音的演奏方式,筆者在聲音的想像上也都是很沉的,且每一下的音都要完全連在一起連綿不絕。



 

3.加入和弦內音

接下來可以試著加入和弦內音來改變律動的高低音分佈,以下是數種常見的和弦內音排列方式,建議可以搭配上述短音或長音方式詮釋。

 

3.1 11335568


3.2 11335565


3.3 11335535


3.4 11887755


4.長短音混用

長短音有一定掌控能力後,即可將長音與短音混合融入上述演奏和弦內音中,藉此創造新的律動

 

5.加入三連音

若是要將原本Groove再堆疊更多層次,那便可試著將三連音加入律動中。



 

第二部分:架構

 

 

1.過門

 

最簡單製作不同段落的過門方式就是運用長短音,以下即為每第四小節,在彈奏的音不變的情況下,只做長短音變化來當作過門

 

2.改變律動

 

假設原本歌曲為一種律動,過門時可藉由改變律動來製造段落感



3.設計過門音

 

仔細觀察會發現shuffle節奏上,同一拍第一下與第三下常常會是彈一樣的音,當在4/4的拍號下,彈奏音符的選擇上就會蠻像是Walking Bass,因此可用此邏輯,作為每四小節的過門去連結和弦,

 

若是要增加能量可以將過門音加到三連音


三連音的話可以玩一些有趣的高低音編排(想像貝斯也是種節奏樂器,三連音變成咚噠咚)


PS補充:

1)長短音運用

貝斯手的演奏方式可以很容易將音消除掉,因此將長短音依造節拍演奏出來是我們的長項,運用得宜將可以製造不同層次與段落感,以上運用不只是Shuffle類型可以這樣做,是適用於任何風格的音樂的。