Shuffle是種以三連音為基礎的常見節奏類型,也經常為藍調音樂來使用。接下來的例子中,和弦進行皆以藍調12小節為示範。
以下為筆者常用的伴奏手法,可以從兩部分來解析。(1)律動:即為歌曲的Groove,一直持續重複存在的節拍、音高、長短音與動態;(2)架構:即為表現歌曲段落的方式。
第一部分:律動
1.短音
Shuffle基本律動中的長短音組成很特別,從音符表面來看是演奏三連音中的第一下與第三下,但是第一下卻是要短音,第三下才是要拉長音。就筆者個人感覺,第一下會很像橡皮擦丟到桌上談起來的感覺,第三下則會像是把石頭丟到水裡沉下去的感覺。
2.長音
除了上述有長短音以外,也有全部都是長音的演奏方式,筆者在聲音的想像上也都是很沉的,且每一下的音都要完全連在一起連綿不絕。
3.加入和弦內音
接下來可以試著加入和弦內音來改變律動的高低音分佈,以下是數種常見的和弦內音排列方式,建議可以搭配上述短音或長音方式詮釋。
3.1 11335568
3.2 11335565
3.3 11335535
3.4 11887755
4.長短音混用
長短音有一定掌控能力後,即可將長音與短音混合融入上述演奏和弦內音中,藉此創造新的律動
5.加入三連音
若是要將原本Groove再堆疊更多層次,那便可試著將三連音加入律動中。
第二部分:架構
1.過門
最簡單製作不同段落的過門方式就是運用長短音,以下即為每第四小節,在彈奏的音不變的情況下,只做長短音變化來當作過門
2.改變律動
假設原本歌曲為一種律動,過門時可藉由改變律動來製造段落感
3.設計過門音
仔細觀察會發現shuffle節奏上,同一拍第一下與第三下常常會是彈一樣的音,當在4/4的拍號下,彈奏音符的選擇上就會蠻像是Walking Bass,因此可用此邏輯,作為每四小節的過門去連結和弦,
若是要增加能量可以將過門音加到三連音
三連音的話可以玩一些有趣的高低音編排(想像貝斯也是種節奏樂器,三連音變成咚噠咚)
PS補充:
(1)長短音運用
貝斯手的演奏方式可以很容易將音消除掉,因此將長短音依造節拍演奏出來是我們的長項,運用得宜將可以製造不同層次與段落感,以上運用不只是Shuffle類型可以這樣做,是適用於任何風格的音樂的。