所謂音程轉位,即是當音程中的低音的部分加上八度後,則新的音程度數會有以下特性(這些特性成立在原音程是在八度內):
特性1. 與原音程相加為九
特性2.『大小』或『增減』會呈現相反,若是『完全』則不變
簡單來說也就是:
若是C àE是大三度則E àC(高音C)則是小六度(6+3=9,大變小)
若是D àC(高音C)是小七度則C àD則是大二度(7+2=9,小變大)
若是C àG是完全五度則G àC(高音C)則是完全四度(5+4=9,完全不變)
若是A àFb(高音Fb)是減六度則Fb àA是增三度(6+3=9,減變增)
承接上一篇『計算音程』的計算步驟,在此應用上述音程轉位來實際計算個音程試試。假設要計算音程Eb àC#(高音C#),由於單從符號來看E àC(高音C)十分遠,因此我們先計算出C#àEb的音程,再使用音程轉位的特性得到Eb àC#的音程。
n範例:Eb àC#(高音C)
步驟1. 只看符號C àE計算幾度(級數)
首先先計算C àE是幾度C(1)、D(2)、E(3),由上可知從C依序算到E共有三個符號,所以可知E是C的三度
步驟2. 計算出符號間實際的度數– 以C大調的音程當作基礎來做比較
從上述我們得知C àE是三度後,需拿目前已知道的三度來比較得知實際度數,也就是C大調的C àE(大三度),剛好就是我們想知道的。
步驟3. 將步驟二結果加入升降記號(#、b)計算C# àEb的度數
C*D*E,由上述可知C àE是大三度。
C#^D*E,由上比較得知C# àE比CàE(大三度)少半音,因此為小三度。
C#^D^Eb,而C# àEb比C# àE(小三度)少半音,因此為減三度。
由此得知C# àEb為減三度。
步驟4. 依照音程轉位原理計算原音程度數
由於知道C# àEb為減三度,因此Eb àC# 為增六度(音程轉位後增減相反,度數相加為九)
由以上得知,如果照原本『計算音程』中的步驟計算Eb àC#,則中途比較C大調或者計算音程距離都比較麻煩,反之,若是直接先計算出C# àEb再做音程轉位則容易多了!!
nPS補充:
(1)何時的音程計算會用到音程轉位
以筆者自己經驗,當計算超過五度以上的音程,都會用音程轉位的方式去思考,簡單來說要計算AàG(高音G)是幾度,一想到要算到七然後比較C大調時,頭就開始很痛,但是從G àA 一看就知道是大二度,因此可以很直覺知道AàG是小七度,這是不是方便多了!
----------本文最後修正日期 2021.06.29-------------
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